Roteirista de Mortal Kombat 2 admite que primeiro filme errou por não envolver a NetherRealm A segunda adaptação da franquia Mortal Kombat, lançada em 2026, obteve resultados positivos em comparação ao primeiro filme, que foi lançado em 2021. O roteirista Jeremy Slater, responsável pelo roteiro da sequência, admitiu durante uma entrevista à Forbes que a principal razão da melhora foi a participação direta da NetherRealm Studios, estúdio criador da franquia, no processo de produção. A decisão de envolver o estúdio desde o início foi fundamental para corrigir falhas identificadas no primeiro longa. O primeiro filme, lançado em 2021, arrecadou US$ 23 milhões nos Estados Unidos, um valor considerado modesto para uma franquia de ação e fantasia. Apesar do sucesso comercial, a crítica apontou a falta de profundidade no lore da franquia, algo que Slater reconheceu como um erro. "Um dos erros que queríamos corrigir do primeiro filme foi não ter a NetherRealm Studios tão envolvida criativamente quanto poderia", afirmou o roteirista. Na sequência, a equipe garantiu que os criadores da franquia estivessem "envolvidos em cada etapa do processo", o que resultou em uma melhora significativa. O segundo filme, Mortal Kombat 2, teve uma abertura doméstica de US$ 40 milhões nos Estados Unidos, quase o dobro do primeiro, e obteve uma aprovação de 65% no Rotten Tomatoes, 10 pontos acima do antecessor. Slater destacou que a presença da NetherRealm Studios trouxe uma maior precisão na representação da mitologia e do universo da franquia. "Tinha uma espécie de gabarito disponível sempre que tínhamos dúvidas sobre o lore e a mitologia", explicou o roteirista, referindo-se à expertise do estúdio em detalhes da franquia. A parceria entre a Warner Bros.#mortal_kombat #warner_bros #jeremy_slater #netherrealm_studios #mortal_kombat_2
